BSG Score:
50/100p

Utgiver: Magnolia game co
Utvikler: Jim Albea
Distributør: Ikke distribuert i Norge
Kategori : Familiespill, Abstrakt strategi, 2 mannsspill
Antall spillere : 2 spillere
Pris : -
Tidsbruk : 30 minutter
Lignende spill : Octi Extreme, Taifho
Utmerkelser : -
Annet : -
Ranger spillet selv :
Antall stemmer : 3
5.7/10 poeng
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet

Plateau

”Skal vi se video i kveld?” spør Lars Erik smilende. ”Ja, nå er det på tide dere lærer litt om skikkelige brettspill” svarer Remo like ertende. ”Gi dere nå, gutter, det er et spill fra en uavhengig utgiver i USA, som faktisk har pakket spillet ned i en vhs-boks. Ganske smart synes nå jeg” avbryter Kathrine.


Innhold

Selve spillet består av et lite brett med 4x4 ruter og 2 sett med 12 brikker. Vedlagt finner en også et to sides innføringsark samt et regelhefte. Alt meget praktisk tilpasset den allerede nevnte vhs-boksen. Plastbrikkene er meget praktiske og stablevennlige, samtidig som det naturlig nok er tilpasset innsetting av små plastringer som skiller brikkenes egenskaper fra hverandre.

Spilldynamikk/Målsetning
Det viktigste elementet å få kontroll over i dette spillet er brikkenes bevegelsespotensiale. Hver av spillerne får 4 blanke, 2 blå, 2 røde, 1 blå maske, 1 rød maske, 1 orange og 1 blå/rød brikke. De blanke beveger seg i alle retninger, de blå diagonalt, de røde horisontalt/vertikalt og den orange som en Y. En brikke alene flytter kun 1 felt, mens en stabel flyttes så mange felter det er brikker i den eller så langt det er mulig. Under flyttet kan brikker legges igjen og plukkes opp. Siden flere av brikkene har 2 svært forskjellige sider, må det her også nevnes at brikken eller den øverste brikken i en stabel kan snus før et flytt skal gjennomføres! Det er her overraskelsene kommer. Spillets målsetning er å klare å enten stable 6 av sine egne brikker oppå hverandre eller kapre 6 av motspillernes. Under spillets gang kan en også gjennomføre brikkeutveksling, etter nærmere regler. Dette viste seg svært sjeldent å bli gjennomført for oss, men er selvfølgelig en mulighet til å få tilbake brikker når en har tapt flere enn motstanderen.
Ved spillets start setter hver av spillerne ut en stabel på 2 brikker i ytterkant av brettet, og de alternerer deretter om å plassere ut eller flytte brikkene sine. Hvis en spiller vil plassere ut en ny brikke kan dette gjøres hvor som helst på brettet, med unntak av oppå en av motspillernes brikker eller i en av dennes stabler. To snedige detaljer i flyttingen er at ved å legge igjen brikker fra stabler en flytter oppå en av motstanderens brikker/stabler fryser dem og en stopp på de samme kaprer dem.

Så langt er spillet innenfor rammene av et vellykket abstrakt strategispill; enkle regler, liten flate og analyserbare alternativer. Det som primært skiller det fra de fleste spill i sjangeren er overraskelsesmomentet i at toppbrikken kan snus og derigjennom endre brikken/stabelens egenskaper. En viss grad av oddsregning og ikke minst forsvarstanker bør legges til grunn før en går offensivt til verks.

Typisk spillrunde
Slike spill er ikke så enkle å beskrive uten bilder, men for å gi en ide henter vi innledningen fra Kathrine og Lars Eriks spill. Kathrine har plassert ut en stabel med en blank synlig brikke på toppen i felt B1 og Lars Erik har plassert en stabel med en rød brikke synlig på B4. Kathrine setter deretter ut en blå brikke på C1. Lars Erik setter ut en blank brikke på C4.

Kathrine snur deretter brikken på stabelen og viser at det er den oransje brikken og flytter så stabelen til D2. ”Jasså, du vil ta den blanke brikken min” sier Lars Erik og plasserer ut en blå brikke på B3. Deretter plasserer Kathrine ut en blank brikke på D1. Lars Erik, som ønsker å være offensiv, snur sin toppbrikke på stabelen, og viser frem en blå brikke før han flytter de 2 feltene oppå Kathrines stabel i D2. ”Siden du landet med 2 brikker får du fjerne to brikker eller bli stående” minner Ylva om. ”Da tar jeg selvfølgelig ut” svarer Lars Erik.

Kathrine svare med å flytte den blå brikken fra C1 oppå Lars Eriks stabel, og fjerner kun en av brikkene. ”Det er fordi det kun var en brikke som angrep” forklarer hun. Lars Erik svarer med å legge ut en rød brikke på C2.

”Jada, jeg ser du truer, men jeg tar en brikke til jeg” smiler Kathrine og lar derfor sin blåe brikke bli stående. ”Siden jeg har tatt ut flest brikker forsetter jeg angrepet” sier Lars Erik og legger en brikke under sin blåe på B3.

Med unntak av brikkeutvekslingen foregår spillet omtrent på denne måten til en har kapret 6 brikker. Nå er riktignok beskrivelsen ovenfor litt stilisert, ettersom det ikke vil være særlig spennende å lese eller enkelt å forstå om hvis en tar for seg de lange innledningsfrekvensene som kun tar for seg utplasseringen. Den handler primært om brettdominans, og det er i denne delen av førstemannsproblemet dukker opp. Spilleren som starter styrer på flere måter spillet.

Oppsummering
Kort oppsummert kan Plateau beskrives som en nyvinning basert på kjente mønstre, men som ikke helt lykkes med å bringe inn et par av de ”nye” elementene. Et hyggelig bekjentskap om enn trolig flyktig.
:: PANELET ::
HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET

Remo : Gründer
Ga spillet 44 poeng av 100
Kathrine : Tegnspråktolk
Ga spillet 68 poeng av 100
Lars Erik : IT prosjektleder
Ga spillet 47 poeng av 100
Ylva : Hjelpemiddelkonsulent
Ga spillet 41 poeng av 100
Vel, jeg var meget interessert i dette spillet, kanskje først og fremst fordi det har fått heder av Mensa, men det sitter ikke som forventet. For det første er det også her en ”first-mover-advantage”. For det andre føles det relativt meningsløst å forsøke seg på å bygge 6 av sine egne. For det tredje virket ”fangeutvekslingen” meget påtatt. Så da står man igjen med et relativt hyggelig men ikke så altfor spennende kapre-brikke spill. Synd, men sant. Ved første øyekast er det lett å bli lurt av esken som ligner en videokassett( dere vet det som var før DVD'en). Plateau ser ut som et lett spill, men når man går igang forstår man at det er en dybde i spillet som ikke kommer frem før det har gått en stund. Jeg er ikke alltid flink til å huske hvor jeg har plassert de forskjellige fargene, så min strategi er til tider like overraskende for meg som min motspiller. Man kommer dessverre ikke så langt med innfallsmetoden som strategi. Dette er et helt greit abstrakt strategispill som er enkelt å ta med seg. Ikke spesiellt engasjerende synes jeg. Et huskespill der det gjelder å huske og å gjette hvor motspilleren har lagt sine brikker. Var litt for kjedelig for meg fant ikke helt tonen med spillet. Klarte ikke helt å engasjere meg.
Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker
HVA MENER LESERNE OM SPILLET

:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
(2008-04-09)Harald Korneliussen skrev:
Denne var det bra gjort å få tak i! Det har en lang og underlig historie, både morsom og trist, den kan leses her: http://www.plateaugame.com/history.htm I følge nettsiden sender forfatteren det til overalt i verden for 20$. Det må det da være verd? Tross negative anmeldelser her må jeg nesten prøve... anmeldelse kommer trolig snart!
Noe for meg?
Kompleksitet
Enkel Avansert
Erfaring
Ingen Ekspert
Ferdigheter
Hell Kløkt
Ventetid
Ingen Lang
Info
Målsetting: Enten samle 6 av egne brikker i en stabel eller kapre 6 av motspillerens
Passer for: De med sans for mye action på små flater
Spilldynamikk: Plasser ut en ny brikke på brettet eller flytt en allerede utplassert. Beleir eller kapre om ønskelig motstanders brikker på veien
Forbredelser: Fordel brikkene og legg frem brettet
År: 1984
Språk: Engelsk
Ekspansjonsmuligheter: -
Hjelpemidler: -
Ytterligere opplysninger: plateaugame.com
Fritekstsøk
Brettspill-kategorier
-Årets spill vinnere
2 mannsspill
Abstrakt strategi
Barnespill
BSG Anbefaler
Familiespill
Ferdighetspill
Kortspill
Kunnskapsspill
Lett strategi
Selskapsspill
Strategispill
Terningspill