|
|
BSG Score: 68/100p |
| Utgiver: | Fantasy Flight Games |
| Utvikler: | Reiner Knizia |
| Distributør: | Enigma distribution |
| Kategori : | Kortspill, 2 mannsspill, Strategispill |
| Antall spillere : | 2 spillere |
| Pris : | 300,- |
| Tidsbruk : | 30-45 minutter |
| Lignende spill : | Magic the Gathering: 9th ed. |
| Utmerkelser : | - |
| Annet : | - |
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet
Blue Moon
“Dette leste jeg litt om for en tid tilbake” sier Lars-Erik, når esken legges på bordet. ”Ja, det ble skrevet litt om det da det kom, mange mente det var Knizias svar på Magic The Gathering (MTG)” støtter Remo. ”Det virker vel ikke så lovende, jeg er ikke så glad i MTG” mener Ylva.Spillets design og ”feel” er helt klart hentet fra Magic The Gathering (MTG), eller lignende spill, men det er god kvalitet på brett, kort og ikke minst de besynderlig fargede dragene. Referanser blir ikke mindre like av at det er ”historisk fantasy” og selve grunntanken i spillet er så godt som identisk.
Spillkonseptet er bygget rundt 2 spilleres egenskaper som folkeledere og skal overvinne motstanderen. Kortene brukes til å sette i gang kamper eller forsvare seg. Spillet avsluttes om en spiller går tom for kort eller om en spiller har sikret seg alle 3 drager. Det gjennomføres en og en kamp om gangen, så mye av strategien i spillet er avhengig av ”timing” av når en bør gi seg og når en bør fullføre en kamp.
Spillerne velger seg hvert sitt folk representert gjennom kortbunkene. En spillers runde består av følgende trinn; spill ut Leadership-kort og velg om en gitt kamp fortsetter eller gis opp, deretter spiller Character-kort ut, så Booster/Support-kort før den avsluttes ved å trekke opp igjen kort.
Leadership-kort er typisk kort som påvirker spillet for den aktuelle runden, og gir som regel en fordel for det folket det spilles ut for.
Character-kort benyttes for å sende vesener ut i kamp. Deres kampverdier avgjør kamper, og om en ønsker å fortsette en kamp, må en spille ut et nytt vesen.
Booster/Support-kort er akkurat hva de sier de er. Men, de har en markant forskjell; boosterkortene spilles på vesener og blir således brukt opp, mens Support-kortene spilles ut på ens side av brettet og blir liggende til kampen er over.
Hver kamp i spillet avgjøres ved at en hele tiden må ”matche” motspillers totale angrepsverdi. Kan en ikke det, må en overgi seg og la motstander få en drage. Om en allerede har tatt en drage, leveres denne heller tilbake enn at motstander får en av de gjenværende. Når en spiller har tatt 3 drager er spillet over og denne har vunnet.
Kathrine og Remo er først ute, og de får henholdsvis Vulca og Hoax.
”Ok, hvordan starter vi? Hvor mange kort skal vi ha, eller bare trekke etter hvert?” spør Remo. ”Vent litt, jeg må bare se litt i regelheftet her” svarer Kathrine. ”Skal vi se, vi skal trekke seks kort hver og så kan vi kaste terning om hvem som skal starte” forteller Kathrine. Kathrine er den som begynner.
Kathrine legger ut et Character-kort med angreps verdi to ild/to jord. Hun velger å angripe med ilden. ”Det var kjempe dumt av meg å spille det kortet nå, Cinder som hun heter kan fjerne et av dine Booster/Support-kort, men du har jo ikke lagt ut noe enda, æsj” utbryter Kathrine. Til slutt trekker hun en nytt kort.
Remo legger ikke ut noen Leadership-kort men velger å svare med Bethenitana som også har to i ild/to jord, men som også gjør at hvis Remo trekker seg fra kampen vinner ikke Kathrine noen drage likevel.
Kathrine svarer med å spille Leadership-kortet Summon Sorcerer, som gjør at hun kan ta opp igjen Cinder kortet som hun spilte i forrige runde. Og så svarer hun med Glimmer, et annet Character-kort med verdi to ild/tre ild.
”Jeg angriper deg videre med Wogarathoras verdi 5ild/1ild, den har ingen tilleggseffekter” forteller Remo og trekker opp til seks kort igjen.
”Jeg velger å trekke meg, den første dragen går til deg” svarer Kathrine.
Kortene som ble spilt ut i første omgang samles og legges i kastbunkene på hver side. Kathrine får starte om igjen siden hun tapte omgangen.
”Jeg velger Scorch the Inflammable med verdi seks ild/0 jord, jeg velger selvfølgelig å angripe med ild!” forteller Kathrine.
”Jeg legger ut Hank, som annullerer ditt vesen, men er et 0/0 vesen så jeg gjør ingen skade med han. Jeg spiller også Support-kort Trebuchet 2/1, det betyr at jeg har to i motangrep” sier Remo og trekker opp to nye kort på hånden.
”Ok, klarer du å svare på denne utfordringen?” spør Kathrine og legger den Flamebreath the Dazzling verdt 7/0 og Support-kortet Fearsome Spirit som forteller at hvis Remo trekker seg fra kampen vil Kathrine ta en drage ekstra. Hun trekker to kort og har igjen seks kort på hånden.
Remo ser nøye på kortet og velger å svare med Athradysas verdt 5/0, men takket være Support-kortet han spilte ut i forrige runde blir verdien samlet 7 og matcher dermed Kathrine.
”Jeg får spille ut Cinder som jeg trakk opp i første kamp, fordi hun fjerner din Booster” sier Kathrine. Remo har nå totalt 5 ild. I tillegg legger Kathrine ned Elemental Enchantment som hever hennes verdi til 6 ild. ”Matcher du den?” spør hun.
”Jeg får prøve” svarer Remo. Han legger ut Enthrall, et Leadership-kort, som annullerer alle spesielle krefter på Kathrines kort. Remo velger samtidig å gi seg. På den måten unngikk Remo å tape to drager som han kunne ha gjort gjennom Kathrines Support-kort og Kathrine fikk ikke mulighet til eventuelt å ta opp noen av kortene sine. Remo leverer tilbake dragen han vant i første kamp.
Remo starter tredje kamp med Penemikanas 2/3 og angriper med jord.
Kathrine svarer med Ignite som har verdi 2/4.
”Da får jeg prøve meg med Redamikanas 2/2 og Support-kortet Duplicator som dobler verdien på et vesens jord verdi. Så nå har jeg samme verdi som deg, 4 jord” forteller Remo.
Kathrine svarer med å legge den en Booster med skjold på jord og hindrer dermed Remos angrep samtidig spiller hun hut Shimmer som angriper med 2 i jord.
”Ok, da går jeg inn for the kill” sier Remo og spiller ut Catusan 1/5. Fordi han har support-kortet som dobler jord verdien hans angriper han Kathrine med 10 jord.
”Oj, det var mye det!” svarer Kathrine, ”skal se om jeg kan tåle det” fortsetter hun. Hun spiller Leadership-kortet Holy som gjør at hun kan kaste kort med en samlet verdi på 8 ild og vinne en drage. Kathrine vinner en drage men leverer den tilbake siden Remo vant kampen. Dermed er stillingen fremdeles 0-0.
Spillet bølger frem og tilbake på denne måten, og etter hvert som spillerne blir bedre kjent med kortene og hvilke kombinasjoner som er bra, blir spillet jevnere og jevnere.
Blue Moon er en ny vri på et gjennomarbeidet konsept, men med en særdeles viktig detalj – det er ikke et samlerkortspill! Når det er sagt, så finnes det pr i dag 7 utvidelser, eller rettere andre raser å inkludere om en vil. Spillet er meget godt balansert, og er absolutt verdt en nærmere titt.
| HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET |
|
Remo : Gründer Ga spillet 78 poeng av 100 |
Kathrine : Tegnspråktolk Ga spillet 65 poeng av 100 |
Lars Erik : IT prosjektleder Ga spillet 63 poeng av 100 |
Ylva : Hjelpemiddelkonsulent Ga spillet 66 poeng av 100 |
|---|---|---|---|
| Jeg har et veldig ambivalent forhold til dette spillet, hovedsakelig fordi jeg på den ene siden virkelig liker denne typen spill, men på det andre siden finner spillet veldig likt MTG. Fordelen her er selvføligelig at en slipper det evinnelige maset med oppdatering av kortsamlingen din, mens ulempen blir de mange færre mulighetene. For folk flest vil jeg anbefale dette, mens for dem som fremdeles er i gang med MTG er det egentlig ingen grunn til å bytte. | Blue Moon er et Reiner Knizia univers fra 2004. Kampen mellom Prins Roland og Prinsesse Ellinor er klar, med Vulca og Hoax som representanter, men man ikke vet hvilken side man kjemper på. Spillet er etter min mening ikke helt rettferdig, etter endel gjennomganger virker det som Vulca har sterkere kort og går vinnende ut flest ganger. | Dette er et helt OK spill, men føyer seg inn i rekken av Magic the Gathering kopier som ikke kommer helt opp til orginalen. Flott design og velfungerende og greit, men det bringer lite nytt til torgs etter min mening. | Dette var et "magic" lignende spill med kortstokker med ulike raser som skulle fighte hverandre. Vi prøvde de ulike folkeslagene som var med og jeg syntes de var relativt ujevne. Når f eks "The Khind" spillte mot "The Mimix" så blev styrken til karakterene i "The Mimix" helt tilintetgjort av styrkene til "The Khind" så spillet kunnde være svært ujevnt beroende på hvilken karakterbunke man valgte. | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker |
| HVA MENER LESERNE OM SPILLET |
:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::






