BSG Score:
59/100p

Utgiver: Queen games
Utvikler: Michael Schacht
Distributør: Ikke distribuert i Norge
Kategori : 2 mannsspill, Lett strategi
Antall spillere : 2 spillere
Pris : -
Tidsbruk : 45-60 minutter
Lignende spill : -
Utmerkelser : -
Annet : -
Ranger spillet selv :
Antall stemmer : 5
8.2/10 poeng
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet

Architekton

“Nå skal vi tydeligvis til Hellas under oldtiden igjen. Og etter tittelen bør det jo innbære konstruksjon av et eller annet” mener Brad. ”Det er vel den umiddelbare assosiasjonen de fleste får” støtter Kathrine. ”Men det er jo ikke akkurat eksakt, i og med at spillet egentlig dreier seg om å utforske landområder og deretter plassere bygninger” sier Tone.


Innhold
24 terrengbrikker
22 bygningsbrikker
2x12 hus (et sett til hver spiller)
8 poengbrikker

Brettspillguiden tester Architekton


Design/Tematikk
Esken gir en pekepinn på hva spillet omhandler, men en kan faktisk si den er litt misvisende, selv om det ikke er noen viktig sak. Spillet dreier seg om plassering av landskaps- og bygningsbrikker, så temaet er vel strengt tatt ganske påklistret.

Brikkene er av topp kvalitet, og designet er godt. Fargene er tydelige og lett adskillelige.

Reglene er godt skrevet og det er ingen viktige mangler eller rom for tvil.

Målsetning
Vinneren er den som sitter igjen med flest poeng når en av brikkebunkene går tom, eller om den andre spilleren går tom for poengbrikker.

Regler/Spilldynamikk
For alle som kjenner andre brikkeleggingsspill, som Carcassonne, forstår en nærmest konseptet i dette spillet umiddelbart. Som i de andre lignende spillene må brikkene plasseres så de forskjellige typene terreng stemmer overens med tidligere utlagte brikker. Den store vrien i Architekton er at det er to typer brikker, og at disse må plasseres i et sjakkmønster.

Spillet starter med at det legges opp 2 landskapsbrikker, hjørne mot hjørne, og det legges til side 4 brikker av hver type som reserver. Dernest legges det opp 3 av hver brikketype som spillerne kan trekke fra.

Hver runde må spilleren trekke inn og legge ned 2 brikker, fra de som ligger åpent. Alle terrengbrikkene består av kun en type landskap, og kan legges inntil en hver brikke som har en bygningsside som ”matcher”. Ettersom de forskjellige brikketypene må legges i et sjakkmønster vil det aldri være 2 terrengbrikker eller bygningsbrikker inntil hverandre.

Brettspillguiden tester Architekton


Om en legger ut en bygningsbrikke, så må minst en av sidene ”matche” en tidligere utlagt terrengbrikke. Samtidig må spilleren som legger ut en bygningsbrikke plassere et av sine hus på brikken. Når en bygningsbrikke blir omringet (dekket på 4 sider) av terrengbrikker, skal bygningen scores. Hvis bygningen har riktige terrengbrikker på alle 4 sider, så får spilleren som har huset der 1 seierspoeng. Om det er derimot er feil terrengbrikker på en eller flere sider, taper spilleren poeng i henhold til hvor mange sider som er feil. Men, spilleren kan også ta tilbake huset istedenfor ett av de manglende poengene. Dette kan bli et ganske skjebnesvangert valg, da en på slutten får poeng for den lengste sammenhengende linjen med hus. Bygningsbrikker scores uavhengig av hvem som spiller ned den fjerde omkransende terrengbrikken.

Etter at spilleren har trukket og lagt ut to brikker, fylles lageret opp igjen med bygnings- og terrengbrikker, så det alltid er 3 av hver når motstanderen begynner sin tur.

Typisk spillrunde
Remo starter med å blande de forskjellige brikkene, landskapsbrikker og bygningsbrikker i hver sin bunke, det skal være en reservebunke på fire av hver av landskaps- og bygningsbrikker. Han legger ut tre brikker i hver kategori som man kan trekke fra, et lager, til slutt legger han ut to landskapsbrikker som et startfelt, et steppefelt og et skogfelt. ”Får jeg æren av å begynne?” spør Kathrine og Remo nikker bekreftende.

Kathrine begynner med å legge ut et bygningsfelt med skog på to sider og vann og eng på de to andre sidene, som hun legger inntil skogsfeltet som ligger på bordet, i tillegg legger hun ut en engbrikke som hun legger inntil bygningsfeltet med huset sitt på.

Remo trekker opp så det igjen er tre åpne brikker av hver kategori i lageret. ”Det er vanskelig når det er så mye steppebrikker å finne noe som vil fungere!” sier Remo. ”Vi har nettopp begynt, ta det med ro” svarer Kathrine smilene. Remo legger ut en bygningsbrikke med eng på to sider og vann og steppe på de andre to. Han legger det inntil engbrikken Kathrine la ut i sted og legger i tillegg ut en steppebrikke.

”Jeg får vel satse litt” sier Kathrine trekker opp til tre brikker i hver kategori i lageret. Hun legger ut to bygningsbrikker og har dermed tre bygg ute mot Remo sitt ene.

Remo trekker opp i lageret og legger ut en bygningsbrikke og en engbrikke. ”Nå lager jeg en kjempesjanse for deg med denne engbrikken. Remo har laget et fint lite ”rom” for en bygningsbrikke med to engfelt og et skogsfelt.

”Får se om jeg har flaks da” sier Kathrine og trekker opp nytt i lageret. ”Du har flaks også” utbryter Remo, Kathrine trekker akkurat det hun trenger og vinner samtidig et poeng.

”Nå taper jeg så det synger” sier Remo, som ser en smule pessimistisk ut. Han trekker opp og fyller lageret og legger selv ut en bygningsbrikke med mye eng og en eng inntil den.

”Får ta denne, da” sier Kathrine med et smil etter å ha fylt opp lageret igjen og legger ut en vannbrikke og gir dermed Remo et poeng og legger deretter en bygningsbrikke inntil den. Og dermed har Kathrine tre hus på rad, som styrker henne poengmessig, Remo har pr nå bare to hus på rad.

Lageret blir fylt på nytt og Remo legger ut sine to brikker uten å skaffe seg noen poeng eller å ødelegge for Kathrine. ”Du har det for lett nå” sier Remo.

”Ja det ser slik ut” svarer Kathrine og legger ut en bygningsbrikke så hun får fire hus på rad.

Remo velger en landskapsbrikke som ikke matcher et av områdene på en av Kathrines bygningsbrikker. ”Får håpe det hemmer deg litt i ekspansjonen din” sier Remo og smilene legger ned brikken, i tillegg legger ut en bygningsbrikke på andre siden av spillbrettet.

”Jaja, kanskje spillet snur seg til din fordel” svarer Kathrine lattermildt. Hun trekker opp lageret og legger ut en landskapsbrikke som gir henne et nytt poeng, i tillegg en bygningsbrikke.

Remo trekker opp lageret i taushet, og legger ut en bygningsbrikke på enden av Kathrines rad i et forsøk på å stoppe firer raden hennes.

Oppsummering
Selv om Architekton ligner på andre brikkeleggingsspill, er det nok egenhet i det til at det står på egne ben. I tillegg er det et spill som er designet for 2 spillere, og holder seg på en ganske kort spilletid. Valgene kan være frustrerende, men de fører ikke til stillstand i spillet. Typisk dreier disse valgene seg om i hvilken grad en skal fjerne et hus eller fjerne et poeng, og om en skal plassere en brikke som ødelegger for motstanderen eller gavner en selv. Det er altså fremdeles utfordringer i spillet på tross av den svært enkle spilldynamikken.

Dette er et godt 2-mannsspill som kan være et ypperlig startsted for de som ikke er så bevandret i spillverden, og for de som vil ha en raskere og mer spesialtilpasset konkurrent til Carcassonne. 

:: PANELET ::
HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET

Remo : Gründer
Ga spillet 54 poeng av 100
Kathrine : Tegnspråktolk
Ga spillet 64 poeng av 100
Brad : Engelsklærer
Ga spillet 65 poeng av 100
Tone : Bokbinder & kalligraf
Ga spillet 53 poeng av 100
Til å værre et så enkelt spill ble jeg overrasket over hvor vanskelige valgene kunne værre frat id til annen. I tillegg syns jeg det er en bra ”ta-den” faktor i spillet, som øker mitt konkurranseinstinkt. Alt i alt et godt spill, om ikke fantastisk. Jeg fikk et flashback av Carcassonne nå. Spillet er bra i seg selv, men jeg føler det ble for mye kopi til å virkelig gi meg en ny følelse. Selvfølgelig er det spennende med hva man ender opp med til slutt av poeng, her er det flere ting som kan påvirke. Det er viktigere enn man tror i begynnelsen å beholde husene på bordet og få flere på rad enn å miste et poeng hvis ikke alle sidene i landområdet ikke passer, innenfor en grense selvfølgelig... Det er sikkert mange som vil sammenligne dette spillet med Carcassonne. Det er jo et "brikke-legge"-spill, men det er ganske annerledes også. Architekton er en større taktisk utfordring og derfor har spillet en tendens til å gå mye saktere. Seierspoengene er sjeldne...vedig sjeldne, og i løpet av én tur kan det bety forskjell mellom en stor seier eller stort tap. Dette er et helt ok spill der man legger brikker med hus og brikker med landskap om hverandre som et sjakkbrett. Det er et taktisk spill der man må planlegge om man vil ta poeng selv eller ødelegge for den andre. Det var av og til ordentlig vanskelig å velge hva man skulle velge å gjøre. Reglene var veldig enkle å sette seg inn i, og man kommer raskt igang og det er et pluss. Jeg liker noen taktiske spill, men syns dette var litt kjedelig. Kanskje fordi det blir litt for lange tenkepauser innimellom og lite som skjer når blikkene først er på plass.
Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker
HVA MENER LESERNE OM SPILLET

:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
Ingen kommentarer
Noe for meg?
Kompleksitet
Enkel Avansert
Erfaring
Ingen Ekspert
Ferdigheter
Hell Kløkt
Ventetid
Ingen Lang
Info
Målsetting: Sikre flest seierspoeng eller tvinge motstanderen til å gå tom
Passer for: Par med sans for puslespill
Spilldynamikk: Trekk 2 brikker, plasser dem ut, og sett eventuelt ut et hus
Forbredelser: Bland brikkene
År: 2005
Språk: Engelsk
Ekspansjonsmuligheter: -
Hjelpemidler: -
Ytterligere opplysninger: queen-games.de
Fritekstsøk
Brettspill-kategorier
-Årets spill vinnere
2 mannsspill
Abstrakt strategi
Barnespill
BSG Anbefaler
Familiespill
Ferdighetspill
Kortspill
Kunnskapsspill
Lett strategi
Selskapsspill
Strategispill
Terningspill