|
|
BSG Score: 70/100p |
| Utgiver: | Hans im Glück |
| Utvikler: | Franz-Benno Delonge |
| Distributør: | Enigma distribution |
| Kategori : | Lett strategi, Familiespill, 2 mannsspill |
| Antall spillere : | 2 spillere |
| Pris : | 200,- |
| Tidsbruk : | 20-40 minutter |
| Lignende spill : | Carcassonne, Gheos |
| Utmerkelser : | - |
| Annet : | Engelsk utgave: Rio Grande Games |
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet
Fjords
“Nå, folkens, skal vi se på et spill fra hjemmebane! Norske fjorder og fjell” sier en opprømt Remo. ”Og tydeligvis med vikinger på tokt” kommenterer Ylva tørt. ”Ja, men det er tydeligvis ikke et konfliktspill, men mer oppdagelse av nytt land” sier Lars Erik, mens han titter på innholdet.
Innhold
40 landskapsbrikker (hvorav 3 er startbrikker)
8 bondegårder i 2 farger
40 åkermarkører i 2 farger
Design/Tematikk
I Fjords er spillerne vikinger på jakt etter nye territorier for bosetning. Landskapet ”oppdages” etter hvert som brikkene legges ut, og spillerne prøver å sikre seg de største landområdene.
Som normalt fra Hans im Glück/Rio Grande er alle komponenter av god kvalitet, med ganske typiske 6 kantede landskapsbrikker med 3 landskapstyper; sjø, eng og fjell. Farmene og åkermarkørene er enkle, men typiske for tyske spill.
Landskapsbrikkene har ikke så voldsomt spennende uttrykk, men er rene og ryddige som gjør spillet meget oversiktlig.
Reglene er meget godt forklart over en drøy A4 side, inkludert flere oppklarende figurer. Da spillets første del er veldig likt Carcassonne, så for de som har spilt dette er Fjords utrolig enkelt å komme inn i.
Målsetning
Spillerne kjemper om å tilrive seg de største landområdene over 3 omganger, og den som besitter de største landområdene etter de 3 omgangene vinner spillet.
Regler/Spilldynamikk
I en omgang av Fjords, er det 2 distinkte faser. I den første oppdages landområdet, mens det i den andre kjempes om å sikre seg flest jordbruksområder.
I første fase trekker spillerne opp en landskapsbrikke hver på omgang, som deretter plasseres ut. Disse brikkene må plasseres ut så landskapene ”matcher”, inntil minst 2 tidligere nedlagte brikker og må danne ett landområde. Med andre ord svært elementært, for alle som har vært borti brikkeleggingsspill tidligere. Men, det er en vesentlig forskjell; det forekommer at en brikke kan plasseres ut inntil det eksisterende landskapet, og denne brikken kan da legges tilside om motspilleren aksepterer at brikken ikke kan plasseres. Men, hvis brikken faktisk kan plasseres og motspiller forklarer hvor, må spilleren legge den der. Senere i spillet kan en også velge å trekke en av disse ubrukte åpne brikkene istedenfor å trekke en ny skjult.
Det viktigste valget spillerne må gjøre i denne fasen av spillet, er når en skal plassers ut sine bondegårder. Etter å ha plassert ut en landskapsbrikke, kan spilleren velge å også plassere ut en bondegård på denne landskapsbrikken. Hver spiller har 4 bondegårder, og det er utifra plasseringene en gjør av disse i den første fasen som skaper grunnlaget for ekspansjonen i den andre fasen.
I den andre fasen av spillet legger spillerne ut åkermarkører etter tur. Disse må plasseres på engområder (som alle brikker med unntak av 1 har), og inntil enten tidligere utplasserte bondegårder eller utlagte åkermarkører fra samme spiller.
Når spillerne ikke lenger kan plassere ut noen åkerbrikker stopper omgangen, og en gjør opp status og en noterer scoren.
Typisk spillrunde
Ylva starter med å trekke en fjell/eng brikke som hun så legger ut inntil de to fjellsidene på de 3 startbrikkene. ”Jeg har tro på at dette kan bli et bra jordbruksområde” sier hun mens hun plasserer et hus på den akkurat utlagte brikken. Lars Erik trekker en engbrikke med et fjell i det ene hjørnet. Han tenker seg litt om, og legger brikken ved siden av den Ylva akkurat la ut, og setter ut et hus på den. ”Da er kappløpet i gang, da” mumler han.
Ylva trekker en brikke med en sjø i det ene hjørnet, og legger den inntil den ene startbrikken som også har en sjøside, og plasserer også denne gangen et hus på brikken. ”Du er da veldig ivrig på utplassering av husene dine nå. Vi har jo så vidt kommet i gang” mener Lars Erik. Han trekker en brikke med fjell i to hjørner og en hel side. Den legger han ved siden av den første brikken Ylva la ut og den første han selv la ut.
Ylva legger ut en brikke som er 50/50 sjø og eng inntil den første brikken hun la ut. Lars Erik følger opp med en brikke til med sjø i et hjørne og resten eng, som han legger inntil brikken Ylva akkurat la ut og plasserer et hus på den.
Ylva trekker så en brikke med fjell langs to side (4 hjørner) og en stripe med eng i midten (2 hjørner). ”Denne kan jeg ikke legge ut noe sted, da det ikke er så mye fjell noe sted” sier hun og legger den til side. Lars Erik tar en rask titt over brettet og er enig. Da trekker hun en ny brikke, og legger ut denne inntil brikken Lars Erik akkurat la ut. ”Ettersom brikken du ikke kunne bruke forrige runde, nå kan legges ut inntil den du akkurat la ut, trekker jeg inn den brikken og legger den ut” smiler en fornøyd Lars Erik som da har begynt å skape seg et lite område som ikke blir så lett å komme seg inn i for Ylva
Ylva trekker opp en brikke med fjell i 2 hjørner og resten eng som hun så legger ut inntil brikken hvor hun plasserte ut sitt andre hus. Lars Erik trekker inn en brikke med fjell i et hjørne, sjø i to og en stripe eng mellom dem. ”Denne passer jo perfekt som en forlengelse av min lille vik” sier han fornøyd.
Ylva trekker en nesten identisk brikke og legger denne ut ved siden av den Lars Erik akkurat la ut. Så plasserer hun ut sitt nest siste hus, og viser med dette at hun ikke akter å la Lars Erik få ha viken for seg selv. ”Den var ikke det jeg ville ha” sier Lars Erik og viser frem en brikke med 50/50 sjø og eng, som han legger ut ved siden av brikken Ylva bygde sitt andre hus på. ”Jeg får jo prøve å begrense det området så mye som mulig ihvertfall” mumler han.
”Dette er jo en god og ødeleggende brikke” smiler Ylva og legger ned en brikke med kun ett hjørne med eng i ytterkant av Lars Eriks andre hus. Lars Erik trekker også en brikke med mye fjell og legger den ut inntil brikken med Ylvas tredje hus.
Slik fortsetter spillet til alle brikkene er lagt ut (med unntak av brikker som tidligere i spillet har vært umulige og plassere og som ligger åpne). Ylva trekker den siste brikken og Lars Erik skal derfor starte med å legge ut åkermarkører. Han avgrenser et område på 5 brikker med en gang. Ylva svarer med å ikke la ham slippe inn mot sitt sentrale område. Så går det slag i slag, til det ikke er flere omstridte områder. Fra da av fyller en ut de områdene en har sikret seg.
Hver åkermarkør gir 1 poeng. Poengscoren til hver spiller noteres og en spiller to omganger til før en vinner erklæres.
Oppsummering
Fjords er basert rundt meget kjente spilldynamikker, og kan således godt kritiseres for å være lite originalt. Men, spillet er raskt, et spill tar 20-40 min, og er ganske fengende. Når en først tar det frem blir det fort mer enn ett spill. At spillet er delt opp i tre runder, gir også spillerne en viss ”comeback” mulighet om en har vært litt uheldig tidlig i spillet.
Fjords er underholdende, artig, raskt og ganske vanedannende, som vel tilsier at det er et godt spill, på tross av kritikk om at det er uoriginalt. Ikke noe dypt strategisk spill, men så absolutt et godt introduksjonsspill for nybegynnere, eller som litt lett underholdning for spillere.
| HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET |
|
Remo : Gründer Ga spillet 64 poeng av 100 |
Kathrine : Tegnspråktolk Ga spillet 64 poeng av 100 |
Lars Erik : IT prosjektleder Ga spillet 77 poeng av 100 |
Ylva : Hjelpemiddelkonsulent Ga spillet 75 poeng av 100 |
|---|---|---|---|
| Med 10-15 spill under beltet må jeg innrømme at jeg liker dette spillet rimelig godt. Ja vel, så er det ingen stor innovasjon her, men de velkjente dynamikkene er flott satt sammen. Vikingtemaet føles påklistret, men det er av mindre viktighet, det er enkelt, raskt og artig. Så jeg vil anbefale å ta et prøvespill, men majoriteten vil nok trives med dette. | Jeg synes spillet blir litt kjedelig i lengden. Først assosierte jeg Fjords med et forenklet Go kombinert med Carcassonne. Men nå er jeg litt usikker. Spilldynamikken er god men i lengden litt intetsigende. Legge ut brikker for så å plassere husene mest mulig strategisk i forhold til de brikkene man trekker opp rent tilfeldig... Og så passe på motstanderen sine hus, hvor de er plassert. Egentlig en god oppskrift på et spill men idag passet det ikke meg. | Et veldig enkelt og underholdende spill synes jeg! En mer eller mindre ren Carcassonne rip-off så klart, men jeg synes det tematisk fungerer veldig bra med at man må bygge gården sin et sted hvor man kan sikre seg tilgang til de rette beitemarker og jorder. Det er enkelt å komme igang med og går raskt å spille igjennom. Dette er et spill jeg tror vi kommer til å spille mye! | For meg var dette en kopilignende versjon av Carcassonne. For så vidt fungerende og underholdende men litt etter Carcassonne i spillglede. Fungerte fint som et spill på hytta for 2. | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker |
| HVA MENER LESERNE OM SPILLET |
:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::





