|
|
BSG Score: 52/100p |
| Utgiver: | Peri Spiele |
| Utvikler: | Werner Falkhof |
| Distributør: | Ikke distribuert i Norge |
| Kategori : | 2 mannsspill, Ferdighetspill |
| Antall spillere : | 2-3 spillere |
| Pris : | - |
| Tidsbruk : | 20-30 minutter |
| Lignende spill : | - |
| Utmerkelser : | 1993 - Nominert, Spiel des Jahres |
| Annet : | Siden Peri Spiele er nedlagt, er spillet i dag i distribusjon hos Theta |
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet
Pusher
”Hva i all verden er dette?” spør Tone. ”Jeg vet ikke helt enda, men det har vunnet priser i Belgia, Frankrike og ikke minst vært nominert til Spiel des Jahres” svarer Remo. ”Det ser ihvertfall interessant og annerledes ut” mener Kathrine.Innhold
1 spillbrett
3 x 17 kuler (altså 3 sett i fargene blått, gult og rødt)
Design/Tematikk
Pusher har intet tema, men gir ganske tydelige signaler om at dette er et ferdighetsspill. Om enn med et visst strategisk element.
Den opprinnelige utgaven av Pusher ble utgitt av Peri spiele, som ikke lenger eksisterer, og blir i dag utgitt av Theta. De to utgavene er vesentlig forskjellig, med den først i plast og den nåværende i tre. Og selv om den nåværende er en flottere, og etter sigende bedre utgave, har faktisk den gamle utgaven et snedig design, hvor spillernes baller oppbevares i skåler som hektes på brettet. Denne løsningen mangler i den nye utgaven. Spillet er ellers verdt å merke seg, ganske stort.
Spillets grunnidé er en merkelig blanding av Abalone og biljard, hvor miksen mellom strategi og hell, er litt vanskelig å overskue takket være fingerferdigheten som trengs i dyttingen av kulene.
Spillets regler er enkle, og skikkelig forklart og satt opp. Et lite ankepunkt er beskrivelsen av hvordan en faktisk skal dytte kulene. På den annen side er det jo ikke så enkelt beskrive utføringen av en fysisk handling. Vi underet oss en del over hvordan dette skulle utføres, men fant vel frem til en løsning i løpet av det første spillet. I etterkant har vi også funnet en uttalelse fra utvikleren selv, som gjør det hele klarere.
Målsetning
Være den første spilleren til å plassere alle sine kuler ut på brettet.
Regler/Spilldynamikk
Spillebrettet er heksagonformet, og har en liten (knapt merkbar) skålform. Spredd utover brettet er det en stor mengde små groper som igjen er farget i en av de tre spillfargene.
Hver runde skal spillerne plassere ut en av sine kuler på brettet, som ikke kan plasseres i gropene med kulens farge. Etter hvert vil spillerne bli tvunget eller ønsker å legge en kule inntil en annen, og på denne måten skape et par. Når dette skjer tvinges neste spiller til å legge sin neste kule inntil paret og skape en trekant. Etter at trekanten er dannet, må neste spiller gjøre et ”push”.
Dette dyttet betyr at spilleren legger sin neste kule oppå trekanten, og dytter deretter så løst/hardt en ønsker denne kulen ned mellom kulene som danner trekanten. På denne måten dyttes minst en av kulene i trekanten fra sin grop til en annen grop. Om kulen(e) som ble dyttet havner i en grop med samme farge som kulen(e), blir de fjernet fra brettet og lagt tilbake i spillerens skåler. Om spilleren ikke dytter en av sine egne kuler i en grop med egen farge og det dannes en ny trekant må spilleren ”pushe” en ny kule. Hvis en dytter en av sine egne kuler i en grop med egen farge er tuen umiddelbart over og neste spiller overtar. Om det ikke skulle være noen trekant på brettet etter et ”push”, legger spilleren som normalt ned en kule på brettet.
Oppsummering
Pusher er et veldig annerledes spill, som prøver å forene strategi og fingerferdighet. Det er ikke så mange slike spill, og for mange oppleves spillene som for kaotiske og havner litt mellom to stoler. Kanskje ikke helt rettferdig, da disse spillene absolutt har sin rett, og med de rette motstanderne blir ganske fornøyelige. Ja vel, så er de ikke dypt strategiske, men de utfordrer på andre premisser. Tenk bare på Jenga, som i de rette sammenhenger kan være skikkelig gøy.
For de fleste entusiaster av denne typen spill er det moro som sitter i høysete, og mestringen av knipsingen, dyttingen, utdragingen, eller hva det nå skulle være som er utfordringen. Er ikke dette interessant for deg er det bare å holde seg unna, men vekker dette noe i deg kan Pusher være et av de bedre valgene.
:: PANELET ::
| HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET |
|
Remo : Gründer Ga spillet 63 poeng av 100 |
Kathrine : Tegnspråktolk Ga spillet 44 poeng av 100 |
Brad : Engelsklærer Ga spillet 65 poeng av 100 |
Tone : Bokbinder & kalligraf Ga spillet 36 poeng av 100 |
|---|---|---|---|
| Dette er helt klart en av de mest annerledes spillopplevelsene jeg har hatt på en stund. Jeg har vært nysgjerrig på spillet i lang tid, og ønsket virkelig at dette skulle vise seg å være en skjult perle. Men, det er nok ikke helt virkeligheten. Grunnideen er morsom, og spillets designmessige uttrykk er innbydende, men det viste seg at ved godt taktisk spill og ikke all verdens fingerferdighet er spillet ganske enkelt å vinne. Det ble nærmest et spill om å unngå å skape det første paret… Den som fikk gjøre det første ”pushet” fikk en god mulighet til seier. | Etter å ha testet spill som for eksempel Abalone, må jeg si at dette spillet virker halv ferdig, det føles som om det er noe som mangler. Først kunne hver og en slippe en eller to kuler på brettet og så startet pusher delen av spillet. Det er litt kjedelig å vente på at spilleren med pusher rollen skal bli ferdig. Kanskje man fikk en mulighet selv til å pushe og så var det bare å vente og så var spillet over. Dette var ingenting for meg. | Jeg var ganske nysgjerrig da vi åpnet esken til Pusher. Utseende til spillet er kult og det er veldig originalt også. Det tok en del øvelse før vi klarte å "pushe" kulene riktig, men det var ikke et stort problem. Det jeg derimot ikke skjønner, er regelen om at man fortsetter å spille egne kuler på brettet så lenge ingen av de egne kulene treffer sin egen farge på spillebrettet. Hva dette ofte fører til er at spillet er ferdig etter mindre enn to hele runder. Jeg syns at spillet kunne blitt mer spennende hvis det var en begrensing på hvor mange kuler man kan sette ut på rad. | Dette spillet kunne kanskje vært mer engasjerende enn det endte opp å være. I mine øyne er dette en flopp. Det var lite som skjedde i starten før vi fikk kuler på brettet og det var vanskelig å "pushe" kulene på den rette måten og når man først begynte fikk ikke de andre spillerne gjort stort...Med noen husregler om hvordan det bør/kan spilles vil det kanskje fungere, men da kan man like gjerne spille noe annet som allerede eksisterer og som er morsommere. | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker |
| HVA MENER LESERNE OM SPILLET |
:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
Ingen kommentarer




