|
|
BSG Score: 69/100p |
| Utgiver: | Drei Magier Spiele |
| Utvikler: | Jacques Zeimet |
| Distributør: | Enigma distribution |
| Kategori : | BSG Anbefaler, Barnespill |
| Antall spillere : | 2-6 spillere |
| Pris : | 299,- |
| Tidsbruk : | 15-25 minutter |
| Lignende spill : | - |
| Utmerkelser : | 2008 - Nominert, Årets Barnespill |
| Annet : | - |
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet
Rottata (Mouse carousel)
Engima følger opp suksessen med Spøkelsestrappen (vinneren av Årets Barnespill 2006), med nok et barnespill fra samarbeidspartneren Drei Magier. Forrige gang var det kappløp med spøkelser, og denne gangen er det mus på jakt etter ostebiter. ”Hmm… var ikke det temaet til et av de andre barnespillene fra Enigma i år også?” undrer Tore.
Og det er riktig, men temaet er vel det eneste de to spillene har til felles. I Rottata er det et rundt spillbrett med 6 ”tuneller”, 7 mus og masser med små trekuber. Trekubene har forskjellige farger som naturligvis ”matcher” musene, som har et lite fargefelt på ryggen. Oppgaven for spillerne er å dytte en mus inn i en av tunellene med målsetning om at musen som kommer ut stemmer overens med en av trekubene. På denne måten samler spillerne inn ostebiter, og vinneren er den som sitter igjen med flest mus.
Grunnprinsippet i Rottata er en variant av de evinnelige hukommelsesspillene som det finnes uhorvelig mange av blant barnespillene. Denne versjonen er tross alt ganske original, og barna ble svært engasjert og spente når de skulle dytte musene gjennom på sin leting etter mat.
Spillet krever ikke noe mer fra spilleren enn et vanlig Memory-spill, men er både flottere å se på og tilsynelatende mer engasjerende. Ungene tar spillet svært fort og kan til og med gi foreldrene ”a run for their money” i dette spillet. Barn har en egen evne på akkurat dette feltet til å få med seg veldig mye, og de husker godt!
For barn rett under skolealder og kanskje litt oppover vil dette spillet fungere svært bra, og gi muligheter for de voksne og la ungene spille spill med hverandre uten at voksne må være med. Et godt og trygt kjøp for både voksne og barn, der alt bygger på kjente elementer, men fremstår som noe nytt og friskt.
| HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET |
|
Remo : Gründer Ga spillet 70 poeng av 100 |
Kathrine : Tegnspråktolk Ga spillet 83 poeng av 100 |
Tore : Selger Ga spillet 64 poeng av 100 |
Hege : Selger Ga spillet 58 poeng av 100 |
|---|---|---|---|
| Det er interessant at det er mulig å komme opp med så mange variasjoner over det samme temaet, og at de til og med kan være så bra. Rattata var et spill ungene kastet seg over og har dratt frem igjen og igjen. Og de klarer seg fint alene med dette spillet etter et par runder med ”opplæring”. Jeg tror Rottata er et spill som kan glede de aller fleste barn. Og det har en god læringskurve. For de minste er det moro å dytte musene igjennom og flaks om den stemmer overens med noen ting. Etter hvert kommer Memory-elementet, og de lærer seg at de må følge med på hva de andre gjør og huske hvor de forskjellige musene er når det blir deres tur. Selv om spillet ikke er det flotteste eller mest interessante jeg har vært borti, er det velprodusert og tydeligvis noe ungene selv faller for. | Er man ute etter et spill som barna lærer veldig fort er Mouse Carousel absolutt verdt å prøv. Min erfraring med å spille spill med de minste barn er at man bør være med de et par ganger først før de forstår det mer eller mindre. Dette spillet gikk raskt å lære og siden det er basert på memosjangeren, er dette noe barn kan til sine fingerspisser. Dette er underholdende for store og små. | Mouse carousel ender opp på det jevne. Det er et enkelt og deslvis engasjerende konsept som barna skjønner umiddelbart. Men engasjementet og spenningen ved hvilken mus som titter ut av røret går snart over. Hvis det ikke går langt tid mellom hver gang, eller man bytter spillere oft, så vil dette bli liggende i hylla. | Langt på vei det et brettspill for barn skal være; fargerikt, kvalitet og mrosomme deler og ha litt overraskende elementer. Det bare varer alt for kort og går snart over i det forutsigbare. Levetiden er det som trekker ned karakteren på spillet. | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker |
| HVA MENER LESERNE OM SPILLET |
:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::







