|
|
BSG Score: 61/100p |
| Utgiver: | Gigamic |
| Utvikler: | Thierry Chapeau |
| Distributør: | Tantrix Norge |
| Kategori : | Ferdighetspill, Familiespill |
| Antall spillere : | 2-5 spillere |
| Pris : | 299,- |
| Tidsbruk : | 15-25 minutter |
| Lignende spill : | Ligretto |
| Utmerkelser : | - |
| Annet : | - |
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet
Rök
”Runesteiner? Skal vi ta opp konkurransen med Ari Behns mor også nå?” spør en lett oppgitt Lars Erik. ”Tror vi slipper å spå, men det er kanskje noe samle-par-greier” mener Ylva. ”Korrekt Ylva! Dette er en Ligretto-konkurrent” sier Kathrine.Innhold
49 runesteiner, hvorav 1 Lagnadsrune (med en prikk), og 48 runesteiner i tre forskjellige farger og med 8 forskjellige symboler i hver farge.
1 tøypose
Design/Tematikk
Spillesken er annerledes – en kvadratisk boks på linje med GiftTrap – som sikkert er et problem for butikkhyllene, eller spillhyllene for den saks skyld. Men det er jo også artig med litt annerledeshet.
Esken gir også ganske tydelige signaler om hva spillet dreier seg om. Vi kan dessverre lite om vårt opprinnelige skriftspråk runene, så om de er korrekte kan vi bedømme, men de ser bra ut.
Spillet består kun av ”steiner”, med godt synlige runesymboler i rødt risset inn. De både ser godt ut og fungerer bra til formålet.
Reglene er svært enkle og godt skrevet, som ventet av et Gigamic spill.
Målsetning
Grabbe til seg så mange par runesteiner som mulig.
Regler/Spilldynamikk
Før spillet starter legges Lagnadsrunen midt på bordet, og hver spiller trekker en brikke hver som er deres Jamnvektsrune. Om noen trekker samme rune, byttes disse ut inntil alle spillerne har forskjellige Jamnvektsruner.
Deretter trekker spillerne etter tur et antall steiner avhengig av antallet spillere. Det er ikke tillatt å kikke på disse steinene, de holdes i skjul i hånden. Når alle har trukket riktig antall steiner, slipper alle spillerne steinene sine på bordet samtidig.
Nå er det om å gjøre å være rask. Alle spillerne ser nå etter par på bordet eller tvillingsteinen til sin egen eller de andres Jamnvektsstein. Får en tak i et par legges dette bak Jamnvektsteinen og danner starten på skatten din. Steiner som lander med symbolet ned får ikke snus, og så fort ingen lenger vil ta noen stein, samles disse inn igjen og legges i posen (altså kun de med billedsiden ned). Spillerne trekker nye steiner og en ny runde spilles på samme måte som den forrige.
Spillet er over nå det kun kan slippes like mange steiner som det er spillere eller færre. Da teller man opp antallet par en har – og vinneren er den med flest.
Det er noen få ekstraregler:
Tar du en annen spillers Jamnvektstvilling, tar du dette paret, men samtidig alle par denne spilleren måtte ha i skatten sin av samme farge som Jamnvektsparet.
Tar du to steiner som viser seg å ikke være par, må spilleren legge disse steinene og et annet par tilbake i posen.
Om to spillere har tatt hver sin stein i et par, legges disse steinene tilbake i posen.
Om spillerne har tatt hverandres Jamnvektstvilling, kaster disse spillerne sine Jamnvektssteiner mot Lagnadssteinen, og rekkefølgen blir da i henhold til hvor nære en kastet sin stein.
Spillere som mister sin Jamnvektsstein trekker en ny før neste runde begynner.
Oppsummering
Rök er et småartig øye-håndkoordinasjonsspill i svært høyt tempo. Det minner selvfølgelig om både JungleSpeed, Ligretto, SuperSircles og det kanskje mer kjente kortspillet Hei Knekt.
Liker du denne typen svært så hektiske spill, så kan det være et godt alternativ. Spillkomponentene er jo førsteklasses, og du trenger ikke bekymre deg for å ødelegge dem. Men Rök tilfører vel ikke denne sjangeren så mye nytt, så i hvilken grad det frister deg er nok i første rekke avhengig av ”tematikk” og komponenter, og om dette er en spillide du liker svært godt.
:: PANELET ::
| HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET |
|
Remo : Gründer Ga spillet 45 poeng av 100 |
Kathrine : Tegnspråktolk Ga spillet 71 poeng av 100 |
Lars Erik : IT prosjektleder Ga spillet 64 poeng av 100 |
Ylva : Hjelpemiddelkonsulent Ga spillet 62 poeng av 100 |
|---|---|---|---|
| Ja, jeg liker Ligretto svært godt, men Rök fenget meg i svært liten grad. Det oppleves som litt meningsløst og ”straffen” en får om en ikke oppdager sin egen Jamnvektstvilling som totalt ødeleggende. Det blir liksom ikke noe fremdrift når en når som helst kan miste alt man har jobbet for. Ok, så er spillet fort over, men det frister altså ikke meg til gjentagelse. Beklager Gigamic, men dette var en skuffelse. | Et enkelt og greit spill fra Gigamic igjen, jeg kan ikke noe for at jeg har en forkjærlighet for deres spill. Dette er en ny vri på memo konseptet, finn din tvillingstein før de andre spillerne gjør det og prøv å finn motstandernes tvillingstein også før de klarer det. Værre er det ikke - et godt spill for oppvarming. | Flott design og enkle regler, men det er jo egentlig bare et \"finn to like\" spill. Ikke særlig orginalt. Tematikken virker påklistret og spillet er bare middels interressant. Blir veldig midt på treet, kanskje til og med litt under for min del. | Et spill med steiner som har runer. Spillet går ut på at man skal få par blant \"steinene\" som man slipper ned. Syntes iblant det var vanskelig å se tegnene på steinene og føltes litt enkelt på en måte. Sen blev det bare kaos når alle prøvde å grabbe til seg par samtidig. Og en regel gjorde at man helt plutselig kunde miste nesten alle par man hadde lykkes å få. | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker | Vis alle kritikker |
| HVA MENER LESERNE OM SPILLET |
:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
Ingen kommentarer





