{"id":5037,"date":"2008-12-16T10:03:48","date_gmt":"2008-12-16T12:03:48","guid":{"rendered":"http:\/\/brettspillguiden.web09.meatdigital.no\/?p=5037"},"modified":"2016-11-11T10:04:40","modified_gmt":"2016-11-11T12:04:40","slug":"intervju-med-tor-bitustoyl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/intervju-med-tor-bitustoyl\/","title":{"rendered":"Intervju med Tor Bitust\u00f8yl"},"content":{"rendered":"<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Brettspillguiden\" src=\"\/data\/Image\/Begeret\/mafia_box2.jpg\" width=\"146\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"150\" align=\"left\" \/>Gratulerer med utgivelsen av <a href=\"http:\/\/www.brettspillguiden.no\/kritikker\/?gid=617\">Mafia<\/a> hos Damm! Jeg m&aring; jo innr&oslash;mme at jeg kjenner til prototypen som hadde et litt annet tema, men spilldynamikken var vel stort sett den samme. Hvordan kom dere fra &aring; gi ut bok (Spillh&aring;ndboka) til et faktisk brettspill? Jeg mistenker mange runder med <a href=\"http:\/\/www.brettspillguiden.no\/kritikker\/?gid=155\">Othello<\/a> har v&aelig;rt til en form for inspirasjon?<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/>Vi holdt p&aring; med ideer til brettspill f&oslash;r og under vi skrev Spillh&aring;ndboka. Da boka ble utgitt fikk vi tid til &aring; utvikle en grunnide fra Roy til en spillbar prototyp. Denne var innom et annet forlag f&oslash;r vi viste den fram, med et nytt tema, for Damm Egmont, som tente p&aring; spillet. Vi lagde mekanikken f&oslash;rst, spillet har hatt flere tema gjennom prosessen fra grunnide til ferdig utviklet spill. <\/p>\n<p>Vi har jo spilt Othello, men en eventuell p&aring;virkning fra denne brettspillklassikeren har v&aelig;rt ubevisst. Men, alle brettspill er vel p&aring; sett og vis et produkt av andre spill utvikleren har spilt. Litt av grunnmekanikken er den samme, men Mafia er langt unna &aring; v&aelig;re en utgave av Othello.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/> <\/p>\n<p><strong>Neida, jeg anklager dere ikke p&aring; noe som helst vis om at det er en Othello variant, men at det kommer noe inspirasjon derfra kan det ikke v&aelig;re tvil om :-). Og , jeg er ogs&aring; helt enig i at det meste som utvikles (uavhengig av brettspill) bygger p&aring; erfaringer og forbedringer av tidligere ideer. Med det sagt, s&aring; syns jeg deres kombinasjon av brett\/brikker og kort er sv&aelig;rt elegant. Hvordan kom dette p&aring; plass? Det vil nok ogs&aring; v&aelig;re de (mer erfarne brettspillere) som vil mene at spillet er noe hellbasert og skjevt. Hva mener dere om det? <br \/><\/strong><br \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/>Kombinasjonen av brett, brikker og kort kom vi fram til gjennom pr&oslash;vespilling. Vi pr&oslash;vde mange ganger med forskjellige antall brikker og kort for &aring; finne det ideelle antallet. Grunniden ble ikke forandret p&aring;, men vi pr&oslash;vde noen forskjellige former og inndelinger av brettet f&oslash;r vi kom fram til det vi gikk for til slutt.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Brettspillguiden og Spillh\u00e5ndboka\" src=\"\/data\/Image\/Begeret\/spillhaandboka.jpg\" width=\"150\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"159\" align=\"right\" \/> <\/p>\n<p>Spillet er basert p&aring; b&aring;de flaks og taktikk. Vi som utviklere hadde lyst til at spillet skulle ha mest taktikk, forlaget var vel mer opptatt av flaks. Jeg synes vi har landet p&aring; et fint kompromiss mellom de to elementene. Mer erfarne spillere skal v&aelig;re trygge p&aring; at det g&aring;r an &aring; bli skikkelig god i Mafia! <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/><\/p>\n<p><strong>Joda, det er helt klart en l&aelig;ringskurve her som gj&oslash;r at en kan utvikle litt ekspertise og dyktighet i Mafia, men det er kanskje spesielt ett kort som gj&oslash;r tingene litt ubalansert &ndash; Borgermester Corruptioni. Spilleren m&aring; ofre en av sine mafiosoer, men f&aring;r til gjengjeld b&aring;de ha et ekstra kort p&aring; h&aring;nden ut spillet og ikke minst ledelsen i R&aring;dhuset. Det kan virke n&aelig;rmest umulig &aring; forsvare seg n&aring;r motspilleren f&aring;r 3 av dette kortet i begynnelsen av spillet&hellip; Men, som vi ogs&aring; konkluderer med i kritikken v&aring;r s&aring; er det strengt tatt ikke s&aring; farlig da spillet er ganske hurtigspilt og en kan da heller ta en ny runde. Som du nevner s&aring; har spillet hatt litt forskjellige temaer, men hvem kom opp med ideen rundt de litt mer karikerte navnene i spillet, og de artige tegningene? Jeg smilte godt over flere av dem&hellip;<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/>De lekre tegningene st&aring;r Kari Sortland for, hun har virkelig skapt et flott milj&oslash; ut fra beskrivelsene til Roy og meg. Navnene i spillet er en miks av ordspill og mafiaklisjeer, humor var viktig b&aring;de for oss og for forlaget. <br \/>Det var helt klart et godt samarbeid.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/> <\/p>\n<p><strong>Har dere f&aring;tt blod p&aring; tann og kastet dere over nye ideer?<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/>Hehe, ja, &aring; utvikle et brettspill har gitt mersmak. Vi bor desverre i hver v&aring;r by, men n&aring; i juleferien kommer vi nok til &aring; sette oss ned sammen og diskutere noen nye ideer vi har p&aring; blokka&#8230; <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/><\/p>\n<p><strong>Har dere ellers noen anbefalinger &aring; komme med for brettspillere p&aring; jakt etter noe nytt, i p&aring;vente av deres neste spill<\/strong>? <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/>I kategorien mer avanserte spill er Tor veldig svak for Command and Colors Ancients, et krigsspill for to spillere med samme grunnmekanikk som Battlecry og <a href=\"http:\/\/www.brettspillguiden.no\/kritikker\/?gid=137\">Memoir 44<\/a>. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"brettspillguiden\" src=\"\/data\/Image\/thumbs_125\/memoir_44_box.jpg\" width=\"125\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"95\" align=\"left\" \/>I jula har vi tenkt &aring; pr&oslash;ve ut Battlelore, et annet av spillene med denne mekanikken. N&aring;r vi har med barna er det Looping Louie og <a href=\"http:\/\/www.brettspillguiden.no\/kritikker\/?gid=330\">Sp&oslash;kelsestrappa<\/a> som gjelder. Med konene v&aring;re tar vi gjerne et slag <a href=\"http:\/\/www.brettspillguiden.no\/kritikker\/?gid=13\">Ordskifte<\/a> eller <a href=\"http:\/\/brettspillguiden.no\/kritikker\/?gid=19\">Alhambra<\/a>.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/><\/p>\n<p><strong>Da takker vi for anbefalingene og ser frem mot et nytt spill fra dere om et &aring;r eller to. Riktig velspilt jul &oslash;nskes dere!<\/strong> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/>Tusen takk! H&aring;per at mange blir glade n&aring;r de pakker opp sitt eget eksemplar av Mafia denne jula!<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"\/data\/Image\/illustrasjoner\/hermetegn_start.png\" width=\"14\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"13\" \/> <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Tor og Roy under lanseringsfesten av Mafia\" src=\"\/data\/Image\/Begeret\/Lanseringsfest_Oslo_Tor_bitustoeyl2.jpg\" width=\"342\" vspace=\"2\" hspace=\"2\" height=\"336\" align=\"right\" \/><\/p>\n<div><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\"><\/p>\n<table summary=\"\" width=\"424\" height=\"24\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" border=\"0\" align=\"left\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\"><strong>Faktaboks Mafia: <\/strong><\/span><\/div>\n<ul>\n<li><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\">Familiespill for 2-4 spillere (fra 10 &aring;r og oppover)<\/span> <\/li>\n<li><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\">Spilletid ca 30 minutter.<\/span> <\/li>\n<li><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\">To mafiafamilier kjemper om makt og innflytelse i den sicilianske landsbyen Calzone. Den f&oslash;rste til &aring; kontrollere fem av byens ni omr&aring;der, vinner spillet. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\">Mafiosobrikkene plasseres p&aring; spillebrettet ved &aring; trekke inn og legge ut kort. Hvis du spiller kortene dine riktig kan du overta motstanderens brikker. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\">Underveis i spillet st&oslash;ter du p&aring; skumle skikkelser som <em>Br&oslash;drene de la Morte<\/em>, <em>Borgermester Corruptioni<\/em> og den mystiske fr&oslash;ken <em>Francesca Fatale<\/em>. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\">Et kl&oslash;ktig trekk kan skape store kjedereaksjoner p&aring; spillebrettet, og veien er kort fra suksess til fiasko.<strong> <\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/span><\/div>\n<div><span style=\"FONT-SIZE: 10pt\"><\/span><\/div>\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gratulerer med utgivelsen av Mafia hos Damm! Jeg m&aring; jo innr&oslash;mme at jeg kjenner til prototypen som hadde et litt annet tema, men spilldynamikken var vel stort sett den samme. Hvordan kom dere fra &aring; gi ut bok (Spillh&aring;ndboka) til et faktisk brettspill? Jeg mistenker mange runder med Othello har v&aelig;rt til en form for inspirasjon? Vi holdt p&aring; med ideer til brettspill f&oslash;r og under vi skrev Spillh&aring;ndboka. Da boka ble utgitt fikk vi tid til &aring; utvikle en grunnide fra Roy til en spillbar prototyp. Denne var innom et annet forlag f&oslash;r vi viste den fram, med et <\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":5038,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-5037","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-nyheter","has_thumb"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5037","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5037"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5037\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5039,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5037\/revisions\/5039"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5038"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5037"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5037"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/brettspillguiden.no\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5037"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}