BSG Score:
79/100p

Utgiver: Ravensburger
Utvikler: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Distributør: Enigma distribution
Kategori : Lett strategi, BSG Anbefaler
Antall spillere : 2-4 spillere
Pris : 450,-
Tidsbruk : 60-90 minutter
Lignende spill : -
Utmerkelser : 1999 - 1. plass, Deutscher Spiele Preis
1999 - Vinner, Spiel des Jahres
Annet : Engelsk utgave: Rio Grande Games
Ranger spillet selv :
Antall stemmer : 3
8.7/10 poeng
Hva mener BSG panelet om dette spillet?
Hva mener andre om dette spillet?
Skriv din egen kommentar til dette spillet

Tikal

Tikal har gått sin seiersgang verden over blant spillkritikere, og fått førsteplassen i Tyskland, Belgia og ikke minst USA i diverse kåringer. Utgiver er Ravensburg, som for de fleste i Norge er mer kjent for sine puslespill og barnespill enn for sine familiespill. Familiespillene blir ikke en gang tilgjengeliggjort i Norge fra Ravensburgdistributøren!

Tikal er tematisk bygget rundt oppdagelsen og utgravingen av Maya-byen beliggende midt i jungelen i nord-Guatemala. Hver av spillerne er ledere for en ekspedisjon (bestående av 1 ekspedisjonsleder og 18 deltagere) hvor oppgaven er å finne så mange skatter og avdekke så mange templer som mulig i løpet av de 4 rundene spillet varer.

Alle spillerne starter fra et felles utgravingssted, og beveger sakte men sikkert innover i jungelen på jakt etter skattene og templene den skjuler. Spillebrettet består av en gitt mengde heksagoner hvor det legges ut en landskapsbrikke som første trekk i hver spillers omgang. Etter at spilleren har trukket den øverste landskapsbrikken og plassert den på brettet, har hun 10 handlingspoeng hun kan benytte seg av. Disse kan brukes til følgende: sette ut en ny figur, flytte en brikke til et nytt felt, grave frem ett nivå på et tempel, heve en skatt, bytte en skatt, opprette en leier eller bevokte et tempel.

Når spilleren snur den øverste landskapsbrikken, skal denne plasseres ut i henhold til gitte regler som skal sikre at det er mulig å nå feltet. Alle feltene har nemlig 1 eller flere stener på seg som representerer stier. Det må alltid være en fremkommelig sti tilgjengelig for å nå et felt, om det så kun forblir èn. Antallet stener på brikkene sier også hvor mange handlingspoeng det koster og bevege seg ut og inn av dette feltet.

Landskapsbrikkene består av jungel, tempel, skatte og vulkanbrikker. Jungelbrikkene gir ingen ting. Templene gjør at du har funnet noe som kan bli verdt mange poeng, alt ettersom hvor mye det graves ut, eller i hvilken stand du finner det. Skattebrikkene gir deg mulighet til å grave dem opp, og på den måten skaffe seg poeng gjennom å beholde dem eller bytte dem med motspillerne i løpet av spillets gang. Vulkanbrikkene gjør at det blir en poengscoringsomgang, som kun skjer 4 ganger i spillet.

Ettersom hele poengscoringen er basert på templene og skattene alene, er det viktig å velge de rette templene og ta kontroll over. Dette gjøres ved å ha flest deltagere på det. Spilldynamikken blir med dette svært interessant, da en både må følge godt med på hva de andre spillerne foretar seg, samtidig som en må gjøre en avveining av hvor attraktiv en skal gjøre de templene en selv besitter, da dette ofte fører til mye kniving om dem. Det er mange valg å gjøre, og det er ikke alltid det umiddelbart beste holder stikk over tid.

Vi har testet spillet over lengre tid, etter innkjøp av spillet i Danmark for et par år siden. Tikal har et meget godt konsept og engasjerer på flere måter; intrikat forflytning, løpende avveininger, og spenningen forbundet med både hva slags landsbrikker som kommer og ikke minst hvordan de plasseres.

Som familiespill, har Tikal nok dybde til å interessere voksne så vel som ungdom. Det blir en god kamp og relativt jevn kamp hver gang vi spiller Tikal, og det er et kvalitetstegn for spill av denne typen, som ikke kun er basert på strategiske evner, men heller har en god miks av hell og kløkt.

Dette er et spill vi kommer til å dra frem med jevne mellomrom, og det vil være interessant i lang tid fremover.

:: PANELET ::
HVA MENER BSG PANELET OM SPILLET

Remo : Gründer
Ga spillet 80 poeng av 100
Kathrine : Tegnspråktolk
Ga spillet 83 poeng av 100
Tore : Selger
Ga spillet 79 poeng av 100
Hege : Selger
Ga spillet 74 poeng av 100
Den gode miksen av hell og kløkt er forlokkende, samtidig som spillene har vist seg å bli ganske jevne. Du har hele tiden muligheter til å ta igjen tilsynelatende umulige forsprang. Om reglene umiddelbart virker noe vanskelige, er dette bare fordi det er uvant. Tenk det virkelige liv, så kommer de ganske fort på plass. Et veldig godt spill. Jeg trodde Ravensburger bare hadde puslespill, men der tok jeg feil, heldigvis! En drøm i mange år har vært å reise til Mexico og se Inka riket, men her får man en billigere tur. Utvid turen med Thor Heyerdahl, eller andre arkeologer som guide. Det er lov til å drømme. Spillet har en god spill dynamikk og det blir bedre for hver gang jeg spiller. Det er ikke innviklet å spille og lære seg spillet, noe som gjør det til et godt spill også for nybegynnere/uerfarne spillere. Tikal lever abosolutt opp til de forventninger man bør ha til et som har vunnet såpass mange priser, bl.a. Gamers' Choice Awards Best Strategy Game 2000. Noe av det beste med Tikal er at det egener seg for nybegynnere, men har alt i seg til å spilles på et bra strateginivå! Spillet vokser derfor og bør gi mye og givende spilling! Er forøvrig pent designet i god tysk spilltradisjon Bra spill. Jeg er fan av spill som skaper interkasjon og litt liv rundt bordet. Et litt mer avansert familiespill, men ikke for vanskelig. Liker også spenningen knyttet til hva neste brikek vil bringe, og at man derfor må endre strategien litt hele tiden.
Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker Vis alle kritikker
HVA MENER LESERNE OM SPILLET

:: SKRIV DINE KOMMENTARER ::
(2007-11-15)Øyvind skrev:
Dette spillet oser av kvalitet hele veien. Fra esken, der ALLE komponentene har sin egen dedikerte plass, til de solide spillbrikkene i tykk kartong og tre, til det enkle og geniale handlingspoengkonseptet. Spillet har et veldig godt visuellt design og er nesten en like stor fryd å se på som å spille. Anbefales på det varmeste.
Noe for meg?
Kompleksitet
Enkel Avansert
Erfaring
Ingen Ekspert
Ferdigheter
Hell Kløkt
Ventetid
Ingen Lang
Info
Målsetting: Avdekke de skjulte templene i Mayabyen Tikal
Passer for: Arkeologer, utforskere, og andre med sans for gammel indianer mystikk
Spilldynamikk: Flytt ekspedisjonsdeltagere rundt i jungelen på jakt etter templer og skatter. Ta hevd på disse og oppnå poeng i scoringsr-undene
Forbredelser: Sett opp brettet etter mal
År: 1999
Språk: Engelsk
Ekspansjonsmuligheter: -
Hjelpemidler: -
Ytterligere opplysninger: ravensburger.com
Fritekstsøk
Brettspill-kategorier
-Årets spill vinnere
2 mannsspill
Abstrakt strategi
Barnespill
BSG Anbefaler
Familiespill
Ferdighetspill
Kortspill
Kunnskapsspill
Lett strategi
Selskapsspill
Strategispill
Terningspill